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大班教案_大班教案健康

[热]

作为一名默默奉献的教育工作者,就难以避免地要准备教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面是小编为大家收集的10篇,欢迎大家分享。

篇1

活动目标:

1、初步了解机械装置及其设计意图,满足实际需要。

2、萌发创造发明的愿望。

3、能学会用轮流的方式谈话,体会与同伴交流、讨论的乐趣。

4、培养幼儿有礼貌、爱劳动的品质。

活动准备:

1、长毛绒小兔玩偶一只。

2、挂图第13号。

活动过程:

一、律动游戏《大象盖房子》,稳定幼儿的情绪。

二、发明家奇奇兔

1、出示小兔玩偶,以奇奇兔的口吻说:“大家好,我叫奇奇兔,奇怪的奇。我是一个发明家会发明各种各样的.机器。你们知道我发明了那些机器吗?请小朋友猜猜看。

2、教师小结:小朋友想象真丰富,那奇奇兔是不是发明了你们所想的机器呢?我们一起来听听故事。

教师完整讲述故事《发明家奇奇兔》。

3、奇奇兔发明了几部机器?为谁发明的?是用来做什么的?

三、奇妙的发明——洗胡萝卜机器

1、奇奇兔发明的机器真奇妙,我们来仔细看看这几部机器吧!

2、出示挂图,结合挂图6——1,6——2,讲述故事第三节至第五节

3、奇奇兔发明的机器是怎样把胡萝卜洗干净的?

4、引导幼儿仔细观察挂图6——2按照洗胡萝卜的顺序讲述:喷水壶洒水—刷子刷泥—传送带把胡萝卜送进“清洗箱”—胡萝卜在洗衣机一样的清洗箱里“洗了个澡”—胡萝卜从一根长长的管子里滚出来—吹风机把胡萝卜吸干—干干净净的胡萝卜掉进篮子里。

四、奇妙的发明——画彩蛋机器

1、奇奇兔给小兔发明了一件画彩蛋机器。我们看看挂图,来想想这台机器是怎么样画彩蛋的?

2、教师结合挂图6——4讲述故事第七节。

3、引导幼儿观察挂图,清晰地讲述:一只只蛋排得整整齐齐,很多只机器手拿画笔在蛋壳上画出笑眯眯的兔子脸,脸上还有几根胡须。

五、奇妙的发明——保卫兔子机器

1、狐狸把兔先生和兔太太抢走了,还要来欺辱他们。奇奇兔发明了一部“保卫兔子机器”来帮助兔先生和兔太太。这部机器是怎么样的呢?

2、教师结合挂图6——6讲述故事第九节。

3、引导幼儿看看挂图,先整体后局部,由上至下,由正面到侧面地描述机器:这是一只大箱子上面有一个鼓,狐狸来了,鼓会敲起来—箱子里钻出一只机器狗,“汪汪”地叫—机器手会扔出大石头—还会弹出一把锯子去割断狐狸的喉咙—箱子外面挂着的鞭炮会“噼啪”炸响—机器下面有四个轮子,可以像坦克那样去追狐狸。

学生会体育部个人工作计划800字

六、了不起的发明家

1、奇奇兔真是个了不起的发明家,你也可以当发明家来发明一部奇妙机器。先想好自己的机器是用来干什么的?应该是怎么样的,再把他讲出来,

2、引导幼儿说出自己了不起的发明,说说自己的机器是用来干什么的?为什么你要做这个发明。

活动延伸:

请幼儿到美工区把你要发明的机器画出来,并向办法试着做出来。

篇2

活动意图:

地震过后,很多房屋倒塌,这是幼儿对地震感受最深的印象之一。本活动通过让幼儿描绘心目中的未来家园,帮助幼儿树立重建家园的信心,以积极的心态逐渐进人正常生活。

美术治疗是借用美术暗喻让幼儿运用绘画、手工制作等方式来自由地表达情绪,控制自己的行为,解决自己所遇到的问题,从而获得身心发展,重建信心。

大班教案健康

从幼儿爱想象的特点出发,活动中让幼儿发挥想象,描绘各种造型的房子。这种趣味性的设计,既符合幼儿爱想象的特点,又让幼儿在绘画时,乐在其中,轻松愉快。另外,将自己的房子与同伴的房子组合成一个大家园,使幼儿感受到了集体的温暖。

活动目标:

1.发挥想象,描绘出多种造型的房子。

2.用剪贴的方法将自己的房子与同伴的房子组合在一起,并愿意用添画的方式丰富画面。

3.感受集体组画的乐趣;对重建家园有美好的愿望,并充满信心。

活动准备:

1.黑板、盖布、六张桌子、和孩子人数相同的椅子。

2.在背景墙贴上一张长背景纸,三幅范画。

3.幼儿人手一支勾线笔、胶棒,剪刀每桌两盒;水彩笔和蜡笔、胶带、废纸篓等。

4.舒缓的背景音乐。

活动过程:

1.引导幼儿欣赏变形房子的图片,感受变形房子的趣味性,并发挥想象说一说自己想象中的变形房子。

师:你见过什么样子的房子?在哪里见过的.?是什么形状、什么颜色的?请你们来看一看我的房子。「教师出示变形房子图片」这是什么房子?和我们平时看到的房子有什么不一样?发生了什么变化?你喜欢这样的房子吗?如果请你也来设计一个有趣的变形房子,你会设计一个什么样子的房子呢?

幼儿实录

幼1:我要设计一个山房子。地震来了,山房子很坚固,我们也就不怕了。

幼2:我要设计一个会飞的西瓜房子。地震来了,我住的房子就可以飞走了。

幼3:我要画一个飞机房子。地震来了,我的飞机房子“嗖——”地一下,就很快地飞走了。

幼4:我要画一个花房子。要画很多漂亮的花,把我的房子装扮得漂漂亮亮的!

幼5:我要设计一个风车房子。风一吹,我的房子就能转动、飞走,就不怕地震了。小朋友都可以坐上我的风车房子,一起玩。

幼6:我要设计一个苹果房子。我住在里面,就能闻到苹果的香味,想吃的时候,用手一抓就能吃到苹果了。地震来了,我的苹果房子圆圆的,可以滚走。

2.教师介绍活动形式与活动材料。

师:请每个小朋友来当房子设计师,设计一个有趣的房子。先想好设计什么样的房子,然后用笔在纸上画出来,最后请你们把装饰好的房子剪下来,贴在大家园里,我们共同来建设美丽的家园。

3.幼儿设计并装饰自己的房子,教师进行指导。幼儿将自己设计的房子剪下来,贴在家园背景图中,感受重建家园的快乐,幼儿与教师共同建设美丽的家园。

4.师幼共同欣赏“我们美丽的大家园”,感受合作成功的快乐和共建美好家园的快乐。师幼一起唱一唱、跳一跳,感受集体的温暖和拥有美丽家园的快乐。

活动反思:

1.活动是在灾区幼儿园的学前班进行的,是根据当地幼儿的发展水平来设计的。在当地幼儿园,每个班级中的幼儿,就其年龄来看,普遍都比我们所在幼儿园的幼儿低一个年龄段,如学前班的幼儿,实则是大班年龄段的幼儿。即便是大班幼儿,他们的绘画能力、手工能力,也因为地域的差别,与笔者所在幼儿园的幼儿水平大不一样的。所以在设计活动前,我们应事先向当地幼儿园的教师了解情况;在设计活动和开展活动的指导过程中也必须考虑这个方面的因素。

2.活动如果需要再次开展,可将第一环节中“引导幼儿回忆房子已知经验”的部分前置,作为本次活动的前期活动来开展。在前期活动中,可以和幼儿、家长共同收集各种房子的图片、模型、知识资料等,供幼儿直观地观察房子的外形特点及结构,了解房子的相关知识,丰富幼儿的知识经验。在此活动的基础之上,进行本次活动,即可直接引导幼儿欣赏变形房子了。

教学活动中需要注意的事项:教师要与幼儿建立相互信任的良好的人际关系;提供给幼儿安全放松的心理环境,给予幼儿无条件的支持与接纳;鼓励并尊重幼儿自己的讲述和解释。

篇3

活动目标

1、在学会歌曲的基础上,学习两声部轮唱。

2、借助图谱、指挥,保持两声部的和谐。

3、培养专注的学习态度。

4、能唱准曲调,吐字清晰,并能大胆的在集体面前演唱。

5、感受乐曲欢快富有律动感的情绪。

活动准备

1、幼儿已会演唱歌曲。

2、两声部轮唱图谱。

活动过程

(一)复习歌曲

1、幼儿看图谱或指挥演唱。

2、幼儿边唱边表演。

(二)学习二声部轮唱

1、欣赏范唱,初步感受二声部轮唱的形式。

2、出示第二声部图卡,引导幼儿摆放在图谱相应位置。

3、师生、生生合作用二声部形式演唱。

﹙三﹚全体幼儿用轮唱的方式合唱表演。

活动反思

活动在幼儿学会歌曲的基础上旨在让幼儿学习用二声部轮唱的形式进行合唱表演。活动的重点环节我请了配班老师来帮忙用二声部轮唱的方式给幼儿范唱,让幼儿去发现唱法的不同,并了解这样的演唱方式叫轮唱,在活动中用简单的语句渗透概念,然后再学唱二声部轮唱。在这里,我用到了图卡,请幼儿将粉红色的二声部图卡放在与一声部相对应的地方,不仅是加强了师幼互动,而且也能真正让幼儿自己去理解感知二声部该从哪开始唱。

在正式练唱时,教师是由简到难层层加大难度的,先是让幼儿演唱第一声部,教师演唱第二声部,再进行交换来让幼儿练唱第二声部,而在练唱时教师的指挥也起着不小的作用,为下面幼儿分声部演唱打下基础。之后教师提升难度,先让 幼儿看图谱、看指挥进行轮唱,再是不看图谱看指挥来演唱,经过几遍不同形式的练习,幼儿已经掌握了二声部轮唱的技能,也就达成了活动的'目标预设及解决了重点问题。在这一环节中我充分感受到了教师进行的充分的准备活动,不同颜色的图卡是为了区分声部而特意摆放的,让我真正了解到细心准备的重要性。

《纲要》中指出:教师要成为幼儿学习的支持者、合作者和引导者。在活动中周老师充分体现了这一点,他在请一名幼儿做指挥时就很尊重幼儿,让他自己选择要用指挥棒还是单用手指挥,体现了幼儿的主体地位,同时也帮助幼儿完成指挥。在最后一环节模拟合唱表演时,我提问还能和谁合作来演唱时,根据幼儿的回答,我请幼儿与客人老师来合作演唱,由小朋友唱第一声部,客人老师唱第二声部,不仅好玩,而且利用了身边的资源,更是对孩子的很好的应答。

篇4

活动目标:

1、让幼儿知道春姐姐来了,柳树发芽并长成小树叶了。

2、初步学会念一段儿歌。

活动准备:观察过柳树发芽;图片:一棵柳树。

活动过程:

(一)出示图片,介绍柳树的主要特征:

秋季学期开学升旗仪式主持词

提问:

1、这是一棵什么树?(柳树)

2、这棵树的枝条是怎么样的?

(柳树的枝条是向下垂,让幼儿用手作下垂状,幼儿边作动作,边说柳树的枝条是向下垂的。)

3、你在什么地方看到过柳树?

(二)寻找柳树:

师:我们幼儿园里也有很多柳树,我们大家去找一找它的'枝条和图片上的枝条一样往下垂的,谁找到了就站在柳树的下面。

(三)观察柳树:

1、看一看柳树是怎么样的?(向下垂的,学学做做向下垂的动作)

2、看一看柳树的叶子长得怎么样?有些什么变化?

(小芽长大变成小树叶了,树叶长多了,变得更绿了)

3、引导幼儿观察春风一吹,柳树的枝条好象在干什么?

4、做“柳树娃娃”的游戏:

幼儿用双手向下垂作柳树娃娃。老师说;春风来了,柳树娃娃可以做弯腰状,双手晃动作树枝飘荡状,双手做招手状。

(四)学念儿歌:春姐姐来了,柳树发芽了,对着我们招招手,对着我们弯弯腰。

(五)延伸:要求幼儿在回家的路上,公园里,找一找什么地方有柳树。

篇5

活动目标:

1、通过对比实验探索“怎样让纸落得快”的方法,在探究过程中,体验探索的乐趣。

2、通过实验发现同样的纸加重和改变形状后落下的速度不一样。

教材分析:

“怎样让纸落得快”这一活动的教学内容源于幼儿的日常生活,缘于幼儿探究的兴趣。幼儿几乎每天每天都要接触到各种各样的纸,在日常生活中孩子们习惯玩纸,通常把纸用来折、画、撕、裹,却没有进一步探索其中的奥妙。结合这一点,我选择了这个来源于幼儿生活,又是幼儿感兴趣的'事物作为科学活动内容,既是幼儿熟悉的,又基于幼儿的生活经验。

大班幼儿对科学探究欲望很强烈,喜欢追根问底,我们班的孩子就特别喜欢问为什么?并且他们也希望能通过自己动手操作、实践来解决问题,而本次活动正好提供了让幼儿亲历科学探究过程的机会,让孩子自己去发现问题后解决问题。让他们尝试用不同的方法使纸加重、变形,进行实践、探索、交流,最后通过实验得出如何让纸落得快的方法,让孩子们在探索、观察、比较中获得进步。

活动重点:引导幼儿探索“怎样让纸落得快”的方法。

活动难点:如何引导幼儿通过实验发现“怎样让纸落得快”的方法。

活动准备:手揉纸若干,沙包。

活动过程:

一、导入,幼儿玩“纸片落下来”的游戏。

1、导入:今天,赵老师带来了两张一样大小的纸,呆会儿呀我们就要和这些纸来做游戏了,那在做游戏前,老师有个要求:我们一定要把两张纸的边和边对齐,整齐地叠在一起,用一只手拿着,然后松手,看看纸是怎样落下来的。

2、幼儿游戏。

3、提问:先把两张纸放在小椅子下面休息一下,谁来说说你发现两张纸是怎样落下来的?

二、提出问题,猜想讨论。

1、提问:哦,松手的时候两张纸是同时落下来的,好现在赵老师有个问题要考考大家,那能不能让其中的一张纸落得快一点呢?你有什么办法?可以和旁边的小朋友商量一下。

2、幼儿讨论。

3、幼儿预测。

幼儿:有的说:“把两张纸松手后,把其中的一张纸抓住,然后再放手。”有的说:“一张纸放积木,一张纸放打火机,这样放打火机的那张纸就会落得快一点。”

三、引导幼儿分层探究:怎样让其中一张纸落得快?

(一)探究加重的方法让纸落得快一些。

1、交代要求。

教师:刚才,小朋友想了很多的方法,那这些方法到底行不行呢?就要请我们小朋友自己去试一试了,这里呀有老师为你们准备的沙包,请沙包帮忙,能让其中的一张纸落得快吗?那么在实验前,我也有个要求:呆会儿比的时候,为了观察的更加清楚一点,我们可以站在自己的小椅子上,可是要注意安全。然后像刚刚游戏时一样用一只手拿着,松手的时候注意观察两张纸哪张落得快。

2、幼儿实验。

3、幼儿交流。

教师:先做好的小朋友可以与旁边的小朋友讲讲,你是怎样做的,发现了什么?

教师:好现在让纸和沙包都先休息吧。谁愿意来介绍你是怎样来做实验的,你发现了什么?为什么是沙包的那张纸落得快?

4、小结:通过实验,我们发现,纸上加了东西,可以帮助这张纸落得快。

(二)探究变形的方法让纸落得快一些。

1、提出问题:那如果没有沙包帮忙,只有两张纸,你能让其中的一张纸落得快一点吗?有什么办法?

2、幼儿猜测。

3、幼儿实验。

4、幼儿交流。

教师:你试了几种方法?结果怎么样?

四、总结、延伸。

教师:通过两次实验,我们发现纸上加了东西,可以帮助纸落得快,而让纸改变形状后,也可以让纸落得快,那为什么只要改变纸的形状,它也会落得快呢?请我们小朋友回去后和爸爸妈妈一起去寻找答案,一起去解决。

篇6

活动目标:

1、尝试自己做印章。

2、发现用不同材料制作印章的差别。

3、培养幼儿独立完成任务的自信心。

活动准备:

1、 马铃薯、红萝卜若干。

2、 竹签,雕刻刀,印台,画纸,红、黄、蓝颜料各一,调色碟。

3、教师事先收集各种印章,盖印在纸上。

4、挂图:《印章》。

活动过程:

1、引入主题:

(1)老师出示马铃薯和红萝卜,问幼儿:“小朋友,这是什么?(马铃薯、红萝卜)马铃薯和红萝卜可以用来干什么?(可以吃、做菜)除了可以吃,还可以用来干什么?引出可以制作印章后,老师小结:对了,马铃薯和红萝卜都可以用来制作印章,古时候,人们就已经学会了用不同的材料和方法来制作不同的印章了。

2、介绍印章的制作方法:

(1)展示挂图的一部分,请幼儿猜猜这些印章上是用什么材料制作出来的。

(2)展示挂图另一部分,告诉幼儿:每一种材料都可以制作出不一样的印章,你们看看这些印章印出来的是什么图案,他们是怎么制作的呢?并向幼儿介绍阴刻与阳刻的方法,比较两种方法的异同。

阴刻:使想要的线条凹陷下去,留下空白所形成的图案,如瓶盖空心的那面,盖印后呈现的是空心的圆。

阳刻:把想要的图案保留凸显出来,如瓶盖上部的平面,盖印后呈现的'是实心的圆。

(3)师:上面的印章哪个是阴刻,哪个是阳刻呢?(请个别幼儿来辨认)

(4)展示事先收集的印章让幼儿观察,师:下面老师为你们准备了一些已刻好的印章,请你们仔细的观察一下这些印章上面有什么图案?然后再将印章盖印在白纸上,再将印好的图案与印章上的图案对比一下,看谁能发现有什么秘密。(引导幼儿发现印章上的图案与印好的图案是相反的。)

3、幼儿制作印章:

(1)老师介绍材料、刻印方法和刻印时的注意事项:今天我们就要自己制作印章。盆子里有切了不同形状的马铃薯和红萝卜,还有竹签,刻刀,你们可选择你喜欢的材料和方法进行制作。但使用工具时一定要注意安全。

(2)幼儿开始制作印章,老师巡回指导幼儿,并提醒幼儿注意安全。

(3)老师在前面为幼儿提供印台,请刻好的幼儿试试看自己设计的印章,用印章印出一幅美丽的印章画,并挂在展示区里。

活动结束:

对幼儿的制作学习进行小结:表扬刻印认真和刻印得好的幼儿。

篇7

活动目标:

1、练习“跑追走”,巩固跨大步走的动作要领。

2、愿意参加体育活动,体验追逐游戏的快乐。

3、能灵活控制身体进行“跑追走”的游戏,有一定的竞争意识。

4、提高幼儿的竞争能力,促进幼儿动作的灵活性和协调性。

5、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。

活动准备:

1、乌龟、兔子胸饰若干(个数分别为幼儿人数的一半)。

2、活动前在场地上画三条平行直线,间距20厘米,分出跨部区、跑步区。

重难点:

重点:练习跨大步走的动作。

难点:在跨大部走的过程中能控制身体,只走不跑。

活动过程:

1、幼儿在圆形跑道上听音乐练习迈大部走。重点活动腿部动作。

2、新授游戏:“龟兔赛跑”。

⑴幼儿自选乌龟或兔子。教师引导幼儿模仿乌龟走及兔子跑的动作。

⑵请个别幼儿分别示范乌龟走或兔子跑的动作。

⑶教师介绍游戏玩法:

请幼儿观察跨步区和跑步区的特征,扮兔子的幼儿站在跑步区的起点线上,扮乌龟的幼儿站在跨步区的起点线上。当听到比赛信号时,跨步区的乌龟大步走向终点,跑步区的兔子同时往前跑,去追赶乌龟,但不能超过终点线。被追到的幼儿暂停游戏一次。

⑷幼儿游戏,教师观察指导。

⑸互换角色进行两次游戏。

3、游戏:“顶牛”。

⑴幼儿两人一组玩“顶牛”游戏。

游戏玩法:两人面对面互搭肩膀,双腿分开,头碰头,用力用头顶对方,哪一放的脚移动了位置,便为输的一方。

⑵幼儿分组游戏,教师观察指导。

4、教师播放舒缓的音乐,幼儿自由活动放松身体。

活动延伸

回家和爸爸妈妈一起玩《龟兔赛跑》。

活动反思

通过幼儿都熟悉的龟兔赛跑的`故事,来提高幼儿跑的能力,同时结合这故事本身蕴含的意义来教育幼儿树立正确的人生观世界观科学观,而幼儿也正经过这次的教学活动懂得了骄傲使人落后谦虚使人进步的道理。

采用“龟兔赛跑”寓言故事情境法来组织教学的。学习目标是以运动参与领域目标:乐于参与各种游戏活动。活动过程中,幼儿的学练情况比较好,活动与游戏的积极性很高。龟兔赛跑是儿童非常熟悉的寓言故事,因此,在教学中能使幼儿产生强烈的角色体验感,再通过一定的音乐渲染、语言的描绘、道具的运用,又能激发幼儿模仿的兴趣感。通过多种形式的学习评价,达到提高兴趣、促进发展、鼓励进步、增进健康的目的,从而更有效地完成活动学习目标。激发了幼儿的学习热情,保证了探究活动在一种轻松的环境中有效进行。

教师在活动中能支持幼儿的自我挑战活动,使幼儿获得成功感;能及时发现幼儿在活动中的表现并作出反馈,激发幼儿的活动兴趣和自信心;注意活动中部分幼儿心理负担过重的问题并加以引导,使幼儿体验到活动的乐趣,并产生积极的情绪体验。从而培养幼儿良好的情绪情感。

由此可见,教师的个性及身体素质与能否开展高质量的体育活动有着密切的联系。在体育活动中,教师的最佳个性应该是活泼、好动、充满朝气,而且能够调动活动气氛,因为体育活动本身就是一个动态的过程。同时,我们教师还得在日常生活中注意体育活动组织方面扎实的理论功底与实践经验的积累。

小百科:龟鳖目动物的起源至今未明确,现有的关于龟鳖目的进化和系统学关系的学说主要是以形态学研究为基础的。最早的化石是南非二叠纪的古龟,已有骨质壳匣。

篇8

活动目标:

1.学习演唱歌曲,感受歌曲回旋式结构,并运用适当的音量演唱。

2.能随音乐合拍地做出“青蛙跳舞、螃蟹吹泡泡、吓一跳”动作,尝试玩“小螃蟹”的音乐游戏。

3.感受歌曲幽默、快乐的曲风,体验玩唱歌曲的快乐。

活动重点:

学习演唱歌曲。

活动难点:

能随音乐合拍地做出“青蛙跳舞、螃蟹吹泡泡、吓一跳”动作。

活动准备:

音乐课件、音乐节奏卡,图谱。

活动过程:

一、学习歌词《小螃蟹吹泡泡》。

1.教师出示ppt1,提问:池塘边上有什么?

教师总结:池塘边上有绿草,

提问:绿草地上有什么呢?

绿草地上真热闹。

2.出示ppt2,还有谁呢?幼:青蛙。

青蛙在干什么呢?幼:呱呱呱呱叫。

还有谁也来了呢?幼:螃蟹。

螃蟹会叫吗?幼:不会。那它会干什么呢?幼:吹泡泡。

教师总结:青蛙呱呱呱呱叫,还有一只螃蟹吹泡泡,螃蟹螃蟹不会叫,只会吹泡泡。

3.瞧瞧,螃蟹吹出来的泡泡怎么啦?发出什么声音?幼:破了,拍拍拍的声音。

4.恩,你们说的这件事情可真有趣呀,老师把这件事情连起来,唱成了一首《小螃蟹吹泡泡》的歌「出示歌名图谱」。

接下来我们把这么有趣的事情一起来说一说吧。「念两遍歌词,注意节奏」

二、欣赏音乐旋律、学唱歌曲。

这首歌还能唱出来呢,请你们来听一听。「教师完整唱歌曲」

1.第一次欣赏音乐,提出欣赏要求。

提问:你听了这首歌,觉得哪里比较有趣?幼儿自由的说一说。

2.这么有趣的歌曲,我们跟着音乐一起来轻轻唱一唱吧。

3.在轻轻唱的时候,你觉得哪一句有点难,节奏掌握不准,或者记不住歌词的呢?幼儿自由的说一说。

根据幼儿说的单句来练一练。同时创编“青蛙跳舞、螃蟹吹泡泡、吓一跳”的动作。

4.那我们边做动作边来唱一唱吧。

5.刚才我们说了,这首歌曲是有趣的,那我们唱的时候应该要用什么样的声音来唱呢?「有趣、快乐的.」

三、分角色演唱歌曲。

1.男女分组演唱;

2.唱至歌曲最后一句做造型。

3.幼儿边创编身体动作、边唱歌。

四、请小朋友玩“小螃蟹”的游戏,体验共同游戏的友好氛围。「人多的话大剪刀剪一剪,分两次」

游戏玩法:全班幼儿围成一个圆圈,选一个幼儿做“螃蟹”,围圆圈外逆时针方向走,圈上小朋友拍手唱歌,唱到“吓一跳”时,“螃蟹”轻拍小朋友的头,被拍头的小朋友就顺着圆圈去追“螃蟹”,谁先回座位谁赢。

大班教案 篇9

活动目标:

1、在游戏中能够听音乐合拍进行游戏,并提高互相合作的能力。

2、在熟悉乐曲,唱清歌词的基础上,学习合拍地间隔1—2人点“矮人”。活动准备:

1、了解高人和矮人的特点;活动练习高人和矮人站双圆,各朝相反方向走。

2、音乐磁带、录音机。

活动过程:

1、幼儿熟悉曲调,学唱歌曲。

(1)拍出歌曲中的数字(X0XOXOOO)

(2)边唱歌曲边练习高人矮人走步。

2、引导幼儿学习点“矮人”的方法(1)教师示范点“矮人”的方法,唱出歌曲中的.数字时,间隔1——2人点矮人。

(2)集体听音乐练习点“矮人”动作。

(3)部分幼儿听音乐练习点“矮人”动作。

3、幼儿听音乐做游戏。

(1)练习尾奏时迅速找到原来游戏时开始的位置站好,要求记住刚才两旁边的小朋友是谁,然后“矮人”迅速站到外圈原位上。

(2)教师交代游戏玩法和规则,幼儿开始听音乐进行游戏,提醒幼儿在行进中按节拍走并保持内外圈的距离,遵守游戏规则。

4、幼儿和教师共同评价,活动结束

大班教案 篇10

活动目标:

1.理解歌词,初步学唱歌曲。

2.尝试将歌曲中的节奏型进行改换。

3.体验创编节奏型并进行演唱所带来的快乐。

活动准备:

白板课件、音乐伴奏。

活动过程:

一、以"看路牌"导入,练习休止符。

1.师:今天天气真好,我们一起到郊外玩玩吧。咦,这里有路牌,看看上面有什么?

2.重点练习节奏型×× 0│×× 0│×××│×-│(跟着乐曲《小老鼠打电话》的旋律练习)

二、借助图示,初步学习歌曲。

1.由"孤单的小老鼠"引出歌曲。

师:瞧,小老鼠的家就住在这里,咦,看看小老鼠怎么了?

师:对,小老鼠没有朋友玩,觉得很孤单,它想打个电话给朋友。听!

2.老师范唱歌曲。

师:刚才歌曲里唱到了什么?(老师根据幼儿回答逐一出示图片,重点练习电话号码的节奏×× ○│×× ○│×××│×─│)

3.幼儿学唱歌曲。

师:你觉得哪句唱起来有些困难?(根据幼儿的回答逐一提供帮助)

三、联系生活,尝试用手机号替换。

师:在生活中,除了使用座机打电话,人们更多的是使用什么打电话?(手机)师:你知道什么手机号码?你能把它编到歌曲里吗?

(幼儿尝试按节奏唱11位手机号)师:哎,怎么不好唱了?

出示座机号和手机号进行比较。

54 32678 313 770376089师:座机号的是几位数?手机号呢?怎么样把11位的`手机号编到歌曲里?

师:谁愿意来试一试。(集体跟练)师:我们把她的节奏编到歌曲里唱一唱。

师:你还知道什么手机号?(幼儿将爸爸妈妈的手机号编到歌里唱一唱)

四、自由猜想,引发下一次活动。

师:听,这次小老鼠又打电话了。猜一猜这次是谁接的电话。

师:是小猫接到了电话。唉呀,接下来又会发生什么事呢?这是一个好玩的音乐游戏,老师下次再你们一起玩。

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